
Une variante des Échecs inspirée du shogi avec un thème "Manga".
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Éditeur(s) | Bandaï |
Durée partie (minutes) | 45-60, 60-90 |
Age | A partir de 12 ans |
Nombre de joueurs | 2 |
Thème(s) | Asie, Abstrait |
Mécanique(s) | Affrontement, Stratégie, Déplacement |
Les joueurs disposent de pièces différentes.
Ces dernières sont "invoquées" sur le plateau une par une durant le jeu et peuvent être promues (gagnant ainsi des mouvements plus importants et certaines capacités) en dépensant des "cristaux" gagnés lors du déplacement des "pions".
Certaines pièces gagnent ainsi des pouvoirs "magiques" qui dépassent le cadre des échecs classiques comme la téléportation, la résurrection ou le fait de capturer une pièce sans avoir à se déplacer.
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